Memulai Proyek

Yes! Let’s get started! Di bab ini kita akan membahas tentang menu dan fitur-fitur yang ada di Unity. Kemudian setelah itu kamu akan disuguhi struktur folder-folder yang disiapkan dalam membuat game supaya rapi. Di bagian akhir saya akan menunjukkan konsep memprogram component based yang ada di Unity.

Di buku ini saya menggunakan C# sebagai bahasa pemrogramannya karena saya sudah terbiasa menggunakan bahasa ini.

[[Daftar Isi]]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *